RIDE 3
#21

Boas.

Já experimentei a zx6-r, para ver se o feeling do jogo consegue ter alguma espécie de semelhança com a experiência real, e devo dizer que está muito bem conseguido.

O comportamento da mota no jogo é, no meu entender, bastante fidedigno (mesmo no Tourist Trophy sempre achei que a experiência de condução das motas estava bem conseguida). Desde a travagem à aceleração da mota. Aliás, depois de experimentar outras motas no jogo que com facilidade levantam a roda da frente, quando experimentei a Kawasaki notei que a mota tem menos tendência para fazer isso, e de facto na realidade a mota não é brusca nem tem tendência a levantar a roda da frente, mesmo ao acelerar de forma um pouco mais brusca.

Grande evolução para mim neste jogo: travagem. Está muito bem feito. Não é só travar, é escolher que travão utilizar em diferentes situações e também dosear. No entanto, como o travão de trás está colocado no X, não é possível dosear da mesma forma que o acelerador e o travão da frente.

Achei bastante interessante, devo dizer.

Não têm a mota em laranja como cor base blherk... quando tiver uma lá vou ter de pintar.

Cena linda no jogo. Eles têm o meu capacete com a respectiva decoração disponível para escolha. Só não é azul, mas preto. Dá para vestir o boneco praticamente igual a mim quando estou equipado lol.

Cumprimentos.

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Yamaha FZ8 '10 (White/Gold)
Kawasaki ZX-6R Ninja '08 (Orange)
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#22

(25-12-2018 às 11:40)KaWOWsaki Escreveu:  Boas.

Já experimentei a zx6-r, para ver se o feeling do jogo consegue ter alguma espécie de semelhança com a experiência real, e devo dizer que está muito bem conseguido.

O comportamento da mota no jogo é, no meu entender, bastante fidedigno (mesmo no Tourist Trophy sempre achei que a experiência de condução das motas estava bem conseguida). Desde a travagem à aceleração da mota. Aliás, depois de experimentar outras motas no jogo que com facilidade levantam a roda da frente, quando experimentei a Kawasaki notei que a mota tem menos tendência para fazer isso, e de facto na realidade a mota não é brusca nem tem tendência a levantar a roda da frente, mesmo ao acelerar de forma um pouco mais brusca.

Grande evolução para mim neste jogo: travagem. Está muito bem feito. Não é só travar, é escolher que travão utilizar em diferentes situações e também dosear. No entanto, como o travão de trás está colocado no X, não é possível dosear da mesma forma que o acelerador e o travão da frente.

Achei bastante interessante, devo dizer.

Não têm a mota em laranja como cor base blherk... quando tiver uma lá vou ter de pintar.

Cena linda no jogo. Eles têm o meu capacete com a respectiva decoração disponível para escolha. Só não é azul, mas preto. Dá para vestir o boneco praticamente igual a mim quando estou equipado lol.

Cumprimentos.
ATÉ ver não Há VFRs recentes!! estou desiludido!   troll

[Imagem: ibVN1KS.jpg]
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#23

Não tem marrecas... Yzf750sp, zxr h2... Ora bolas...

[Imagem: SM4eYt9.png]
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